Objectif
- Ajouter un constructeur à une classe existante
- Tester une classe avec son constructeur
Enoncé du problème
- Ajoutez à la classe
Car
définie auparavant un constructeur permettant d’instancier la voiture en une seule ligne de code, avec tous ses attributs comme ci-dessous. - Utilisez ce constructeur pour créer une instance de la classe.
Car c1 = new Car("Ford Raptor", "bleue", 250);
System.out.println(c1.getStringRepresentation());
Car c1 = new Car("Ford Raptor", "bleue", 250);
System.out.println(c1.getStringRepresentation());
Car c1 = new Car("Ford Raptor", "bleue", 250); System.out.println(c1.getStringRepresentation());
doit afficher
Ford Raptor bleue, vitesse max : 250 km/h
Ford Raptor bleue, vitesse max : 250 km/h
Ford Raptor bleue, vitesse max : 250 km/h
Travail à faire
- Modifiez la classe
Car
selon les instructions ci-dessus. - Testez votre classe
Car
dans une autre classe qui contiendra le main. - Vérifiez que l’affichage est bien correct.
Solution