Objectif
- Ajouter un constructeur à une classe existante
- Tester une classe avec son constructeur
Enoncé du problème
- Ajoutez à la classe
Car
définie auparavant un constructeur permettant d’instancier la voiture en une seule ligne de code, avec tous ses attributs comme ci-dessous. - Utilisez ce constructeur pour créer une instance de la classe.
Car c1 = new Car("Ford Raptor", "bleue", 250); System.out.println(c1.getStringRepresentation());
doit afficher
Ford Raptor bleue, vitesse max : 250 km/h
Travail à faire
- Modifiez la classe
Car
selon les instructions ci-dessus. - Testez votre classe
Car
dans une autre classe qui contiendra le main. - Vérifiez que l’affichage est bien correct.
Solution
public class Car{ String type; String color; int maxSpeed; Car(String t, String c, int max){ type = t; color = c; maxSpeed = max; } String getStringRepresentation() { return type + " " + color + ", vitesse max : " + maxSpeed + " km/h"; } }
public class CarTester2 { public static void main(String[] args) { Car c1 = new Car("Ford Raptor", "bleue", 250); System.out.println(c1.getStringRepresentation()); } }